Geisterstunde

Spuk im Schloss - Rette sich wer kann
Ein Gespenst treibt sein Unwesen im alten Schloss! In einem gruselig-spannenden Wettlauf versuchen die Spieler, aus dem alten Gemäuer zu fliehen. Doch nur mit den richtigen Schlüsseln können sie die Türen öffnen und dem Spuk entkommen. Doch Vorsicht: Wer dem Gespenst in die Quere kommt, tauscht mit ihm die Rollen und spukt fortan durch das Schloss.
Spiel 1143.0
Spiel 1143.0
Art-Nr: 1143
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: Ohne Altersangabe
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 bis 4
Autor: Dominique Ehrhard
Grafik/Illustration: Argile
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 3.00
Verfügbarkeit: Verfügbar

Spielangebot